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天若有情天亦老,人间正道是沧桑。
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以下是
hananww
的文章
2026-01-21
Linux 命令速查表
安全铁律: ✅ rm/mv 操作前务必 ls -l 确认路径 ✅ 生产环境配置修改必须走 备份→测试→替换→重载 流程 ✅ sudo 后加 -i 进入交互模式(如 sudo -i)
2026-01-21
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计算机技术
2026-01-18
Maya 必备技能
针对 cocos 资源处理 📌 概要:目前本文,针对 cocos 模型处理工作流优化拓展 解决 maya 不能导出 GLB 格式的问题 🔴 下载 babylon 插件 ,用于 glb 格式的导出
2026-01-18
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三维技术
2026-01-18
形式美:从科学原理到设计实践的深度解析
形式美:从科学原理到设计实践的深度解析 一、形式美的本质:超越抽象的实践结晶 形式美 ≠ 先有理论后有实践 这是设计领域最核心的认知革命! ❌ 错误认知:先定义“美”再创造**✅ 正确逻辑**:人类在数万年生存实践中(狩猎、建造、装饰)不断试错,才总结出形式美法则。 对称:因对称的动物更健康(进化优
2026-01-18
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艺术美学
2026-01-18
windows 命令行_CMD
Windows 命令行常用命令速查表 命令/操作 描述 用法示例 说明 网络相关 ipconfig /all 显示本机IP地址及网络配置详情 ipconfig /all 查看所有网络适配器信息 arp -a 显示局域网下所有IP地址和MAC地址映射 arp -a 查看ARP缓存表 netstat -
2026-01-18
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计算机语言
2026-01-18
构图指南:视觉叙事
构图指南:专业级视觉叙事体系 一、什么是构图? 构图的本质是“视觉语法”,即通过点、线、形体、光影、明暗关系、色彩等元素的系统性组织,构建具有情感张力与信息效率的视觉叙事结构。 ✅ 修正: ✅ 专业定义: 构图是视觉认知心理学与艺术符号学的交叉应用,核心目标是降低观者认知负荷,提升信息传递效率(参考
2026-01-18
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艺术美学
2026-01-18
Piclist 对接 Openlist
前言 ❗️ 目前在 piclist 中没有对Openlist 的支持,但是Openlist 就是 alist 的 源码改的所以 ,能在 piclist 中用 alist 配置 🔗 下载 与 官方文档:PicList ⚙️piclist 对接 Openlist ❓️ 听说要在Openlist 中开启
2026-01-18
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计算机网络
2026-01-18
Openlist 的使用
前言 🔗 Openlist 文档 与 下载渠道: 桌面 - OpenList 文档 📌 听说 Alist 的开源作者把项目卖了,以后会闭源,所以,冒出来了个openlist 他们是开源的。 这里就用openlist 🟠需要服务器 首先 openlist 需要挂靠一个不关机的连着公网的电脑,也就
2026-01-18
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计算机网络
学习技巧
2026-01-15
Unreal Engine 资产命名规范(推荐参考)
🎮 Unreal Engine 资产命名规范(完整版) ✅ 结合官方推荐 + 行业标准 + 社区实践 ✅ 覆盖静态网格、骨骼、材质、贴图、动画、粒子、碰撞、物理等所有资产类型 ✅ 可直接用于项目文档或团队规范 🧩 一、通用命名原则 原则 说明 ✅ 使用下划线 _ 分隔单词 如 SM_Rock_0
2026-01-15
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虚幻引擎
2026-01-15
Unreal Engine 项目文件夹结构规范(推荐标准)
🎮 Unreal Engine 项目文件夹结构规范(推荐标准) ✅ 适用于 UE5 / UE4 ✅ 支持多人协作、版本控制(Git / Perforce)、自动化流程 ✅ 模块化设计,易于维护与扩展 📁 一、根目录结构(Content/ 下) 所有资源必须位于 Content/ 目录下。建议按功
2026-01-15
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虚幻引擎
2024-12-24
了解基于物理的渲染(PBR)
了解 PBR 渲染 基于物理的渲染 (Physically-Based Rendering,PBR) 是指 使用基于 物理原理 和 微表面平面理论建模着色(光照)模型 以及 现实中测量的表面参数 来准确表示真实世界材质 的渲染理念 对 PBR 的基础理念概念包括: 微平面理论(Microfacet
2024-12-24
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三维技术
虚幻引擎
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